一般规则
除非有特别规定,否则所有英式橄榄球賽事必须进行至少80分钟以上﹐投注方为有效。此处的80分钟包括所有停賽时间。
如若賽事地点更改﹐所有相关投注作废。
如球队在比赛前更换,则所有相关投注无效。
如若賽事地点更改﹐所有相关投注作废。
如球队在比赛前更换,则所有相关投注无效。
賽事终止
除非在賽事终止之前,有一方已触地传球得分,否则投注作废。
延迟賽事
若賽事延期,除非賽事在同一賽周內举行(星期一 - 星期日﹐英国时间)重賽,否则投注作废。
总冠军投注
除非有其它聲明﹐否則總冠軍投注只是指常規賽季。各队在指定常规赛事结束时的排名,将作为结算时的排名。所有季后赛或赛后上诉(包括被有关官方联赛扣分)导至排名改变,将不影响结算时的结果。
最后一名的球队,该投注的结算是以在指定的联赛中排名最后的球队为准,并以正常赛季结束时的成绩为准。
这里所开出的降级球队之投注,结算是以特别指定的联赛的规则为准,例如超级联赛的降级,在正常赛季结束时被降级的两支球队。
最后一名的球队,该投注的结算是以在指定的联赛中排名最后的球队为准,并以正常赛季结束时的成绩为准。
这里所开出的降级球队之投注,结算是以特别指定的联赛的规则为准,例如超级联赛的降级,在正常赛季结束时被降级的两支球队。
賽事投注
當同時提供冠軍投注賠率和讓分投注賠率時;除非列出讓分和恰當賠率,否則所有投注均以冠軍賠率來結算。但若僅提供了讓分賠率,投注將以讓分賠率結算。
讓分投注(包括正在進行賽事投注) – 如若我們為比賽開出了主場贏/平局/客場贏得投注盤時,讓分額只能為整數;若只開出主場贏/客場贏時,讓分額有可能為半分。讓分投注的結算,將以賽事結束時的實際得分加上或減去讓分額後的結果為準。在二项投注中,平局則投注無效。
總得分(二項投注) - 如果總得分正好與投注盤口開出的得分相當,則投注無效。
第一次得分投注/下半場第一次得分投注/上半場最後一次得分投注/全場最後一次得分投注 – 即一種將得分的球隊以及他們的得分方式合在一起進行預測的投注(組合)方式。共有三種得分投注方式(即觸球射門得分, 點球得分, 和落踢得分) ,因此會報出六種比賽賠率。對於所有這些投注交易來說,觸球射門得分包含了點球得分。 對這些得分投注,踢定位球後的得分不计算在内。
首先得分的球隊獲勝者- 加時賽結果計算在內。
Lance Todd Trophy - 適用於英式橄欖球最後總決賽。在比賽結束時選出獲得Lance Todd盃的最佳球員。本公司為所有參賽球員將獲得此項榮譽提供適當的賠率。
讓分投注(包括正在進行賽事投注) – 如若我們為比賽開出了主場贏/平局/客場贏得投注盤時,讓分額只能為整數;若只開出主場贏/客場贏時,讓分額有可能為半分。讓分投注的結算,將以賽事結束時的實際得分加上或減去讓分額後的結果為準。在二项投注中,平局則投注無效。
總得分(二項投注) - 如果總得分正好與投注盤口開出的得分相當,則投注無效。
第一次得分投注/下半場第一次得分投注/上半場最後一次得分投注/全場最後一次得分投注 – 即一種將得分的球隊以及他們的得分方式合在一起進行預測的投注(組合)方式。共有三種得分投注方式(即觸球射門得分, 點球得分, 和落踢得分) ,因此會報出六種比賽賠率。對於所有這些投注交易來說,觸球射門得分包含了點球得分。 對這些得分投注,踢定位球後的得分不计算在内。
首先得分的球隊獲勝者- 加時賽結果計算在內。
Lance Todd Trophy - 適用於英式橄欖球最後總決賽。在比賽結束時選出獲得Lance Todd盃的最佳球員。本公司為所有參賽球員將獲得此項榮譽提供適當的賠率。
首个/最后触地得分者 - 独赢及位置投注
若所投球员并未上场,投注作废,而对於‘首位触地得分球员’的投注﹐如果所投球员在首个触地得分產生后才上场,投注作废。罚踢得分不计 - 如果首位触地得分為罚踢,投注作废,投注金退还。
位置投注﹕对於触地得分者的位置投注,若所投选手在第一个触地得分產生前都未有上场,投注作废,而与其在之后的比赛中有否触地得分无关。若触地得分的总数少于位置投注中所公佈的数额﹐此部份的投注為输。若前4个触地得分中两个或更多是由同一个球员获得﹐投注的彩金不会因此而增加。
如果触地得分是点球,则以比赛官方给出的得分球员为结果结算。
而‘最后触地得分球员’的投注﹐所投球员无论在任何时候上场参赛﹐投注均為有效。
位置投注﹕对於触地得分者的位置投注,若所投选手在第一个触地得分產生前都未有上场,投注作废,而与其在之后的比赛中有否触地得分无关。若触地得分的总数少于位置投注中所公佈的数额﹐此部份的投注為输。若前4个触地得分中两个或更多是由同一个球员获得﹐投注的彩金不会因此而增加。
如果触地得分是点球,则以比赛官方给出的得分球员为结果结算。
而‘最后触地得分球员’的投注﹐所投球员无论在任何时候上场参赛﹐投注均為有效。
球员在任何时间触地得分
而‘最后触地得分的球员’之投注,所投球员无论在任何时候上场参赛,投注均为有效。
如果一场比赛未能进行完毕,除非比赛结果已经得出,否则投注作废。
如果一场比赛未能进行完毕,除非比赛结果已经得出,否则投注作废。
得分员球衣号码总数
英式橄榄球联赛赛事中,点球得分的球员球衣号码计算为6。
首个球队/比赛的以球触地/上半场下半场的以球触地的得分时间
以球触地包括罚球的以球触地. 如果上半场或者下半场没有以球触地, 投注完毕.
选手配对投注
预测得分最高的选手。 所有选手必须参加比赛,否则投注无效。如果赛事为平局,投注金将返还客户。 投注的结算应以正常赛事的成绩为准。
选手表现投注
所有选手必须参加比赛,否则投注无效。 投注的结算应以正常赛事的成绩为准。
是否有点球触地/40-20
投注的结算应以正常赛事的成绩为准。
以球触地的总得分/球队获得的以球触地得分
点球的触地得分也包括在内。 投注的结算应以正常赛事的成绩为准。
最高得分的球队-让分盘
所有计划进行的比赛必须全部完成,投注才能成立. 结算包括让分盘和所选择球队的得分. 平局规则适用于此。
以球触地的总得分
罚球的以球触地得分也包括在内。 投注的结算应以正常赛事的成绩为准。
赢得所有半场的球队
相关的上下半场必需都进行完毕,投注方为有效。
任何一个球对获得三个以球触地?
投注在比赛中是否有任何一队连续获得3次触地得分,而中间对方没有任何触地得分。点球也计算在内。
最后得分球队
包括加时赛成绩。
得分最高/最低球队
只计算指定的球队,平局规则适用。
首个得分球员和球队获胜分差
所有投注只计算80分钟(正常比赛时间)的比赛结果。如果所投注的球员在球队已经有一个触地得分后才上场或参加比赛,投注无效。如果比赛在已经有一个触地得分后终止, 投注将作为单独投注首个触地得分球员,并以该相应赔率结算。英式橄榄球联盟赛事 - 如果首个触地得分是点球,则第二个触地得分球员才作为结算结果。英式橄榄球联赛赛事 - 如果首个触地得分是点球,则以比赛官方给出的得分球员为结果结算。
最佳球员
如果在相关频道的现场转播过程中,或者在赛果产生后的24小时内,相关媒体的网站上都并没有公布任何信息时,相关投注为作废。
虚拟比赛
虚拟比赛是指对本周比赛日程中不对阵两个球队的结果进行让分投注。把两队在其各自比赛中获得的总得分进行让分计算。计算了让分分数后,得分高的球队获胜。两队都必须完成比赛,投注才成立。
赛季投注
最佳得分球员
结算以正常赛季内的成绩为准(季后赛不予计算在内) 。
排名最后
以排名最后的球队为准(这与球队是否被降级无关) 。
赛季积分让分配对投注
此盘口的减分不计算在内 。
常規賽季让分
此盘口的减分不计算在内 。
队伍赛季总积分
此盘口的减分不计算在内 。


